第二百八十一章:反复收割,危机解除【求订阅】
当初1级强度的丧尸,生命值不过180点,护甲值不过8点。
以第一级强度为标准属性,每一级都提升标准属性的10%左右,品阶越高的怪物提升越多,像丧尸这样的炮灰,每级强度就提升10%。
而6级强度的丧尸,大概就是1.6倍数的标准属性,生命值只有288、护甲值12点,而且6级强度的怪物是今天中午才开始刷新出来,只占了整个怪群很少的一部分。
【Ⅱ型地精炸弹】连6级强度得丧...
当初1级强度的丧尸,生命值不过180点,护甲值不过8点。
以第一级强度为标准属性,每一级都提升标准属性的10%左右,品阶越高的怪物提升越多,像丧尸这样的炮灰,每级强度就提升10%。
而6级强度的丧尸,大概就是1.6倍数的标准属性,生命值只有288、护甲值12点,而且6级强度的怪物是今天中午才开始刷新出来,只占了整个怪群很少的一部分。
【Ⅱ型地精炸弹】连6级强度得丧...