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无限流的元宇宙

第二十八章 疑团重重

无限流的元宇宙 浮肿 3990 2022-06-09 23:57:26

  傅青海驾驶穿梭机,在敞开且空无一人的飞行甲板上,缓缓停下。

  舱门打开,星际战士从中走出,护目镜里亮起熟悉的红光,傅青海打量周围环境。

  不算特别昏暗,虽然里面没有灯光,飞行甲板的一侧刚好位于太阳照射的方向,阳光将空挡宽敞的甲板区域照得纤毫毕现。

  傅青海打过很多次跳帮战,他很熟悉这样的环境,眨眼之间,主被动透视不断切换,闭上眼睛,原力感知如潮水般蔓延。

  他再次...

浮肿

感谢,真的古德里安教授,断续学者,王艾基,三位书友的打赏。   生化危机系列,单指游戏,因为前几部人气太高,以至于后面卡普空乱做都能赚到钱,所以越来越摆烂了,丧尸的造型建模一通瞎搞,反正就是触手骨刺血肉堆叠,颜色都没变,没有创意没有新意。   死亡空间为什么被认为能超越生化危机,一二代的时候确实认真设计了尸变体的美术风格,在“怪形”的基础上加了很多很有辨识度的设计(怪形又是抄异形的),比如说嘴巴上长手指,不要小看这种“美学风格”,也就是俗称的“画风”,这很重要,异形的地位为什么那么高,因为它影响了后来一代又一代的恐怖片和科幻片,编剧、导演、美术……   战锤40K独特的哥特朋克式美学风格,当然也是很有视觉冲击力和辨识度的,这也是我最开始入坑的原因,我相信如果某一天战锤火了,肯定也会有很多人来抄袭这种美学风格。

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