10分钟。这个时间出现在单挑中可是一点也不短了。
在荣耀职业联赛早期,比赛都是有时间限制的。那时一场一对一的比赛,时间限制是五分钟。五分钟到,未分胜负,以生命所剩的比例多少来决定胜负。
时限的安排,本是为了方便转播,但是因为这种规则,却是出现了许多猥琐的打法。比如在生命值比例上取得一定的领先后,就不再和对手正面相抗,而是选择在地图上玩捉迷藏。
如此一来,战术上...
10分钟。这个时间出现在单挑中可是一点也不短了。
在荣耀职业联赛早期,比赛都是有时间限制的。那时一场一对一的比赛,时间限制是五分钟。五分钟到,未分胜负,以生命所剩的比例多少来决定胜负。
时限的安排,本是为了方便转播,但是因为这种规则,却是出现了许多猥琐的打法。比如在生命值比例上取得一定的领先后,就不再和对手正面相抗,而是选择在地图上玩捉迷藏。
如此一来,战术上...